このゲームは、スライドパズルのように音符パネルを動かしながら和音を作って「ハルモフレンズ」を集めるゲームです。

「音部記号」と「難易度」のモードを選びましょう。
「難易度」によって、生成される「音符パネル」の音程の度数、三和音が作りやすい割合などがかわります。

【各部の説明】
① ゲームタイマー:制限時間は60秒に設定されています。「コンボ※」になると、制限時間が15秒加算されます。
② カウント/コンボ数:形成された「和音」の総数/「コンボ※」によって形成された「和音」の総数 です。
③ スコアボード:何和音がいくつ「和音バスケット」に入っているかの内訳をみることができます。
④ プレイスペース&音符パネル:横3列・縦3列、計9つのマスから成り、そこに8つの「音符パネル」が配置されています。
⑤ アンサーゾーン:和音を形成できる2つの「音符パネル」をこのゾーンに置くことを目指します。
⑥ 和音バスケット:「アンサーゾーン」に置かれた2つの「音符パネル」が何らかの和音を形成したら、ここに入ります。
※「コンボ」については4で説明。

「スタート」ボタンを押すと「ゲームタイマー」が作動し「音符パネル」に音符が描かれます。
スライドパズルの要領で「音符パネル」を動かして「アンサーゾーン」に「和音」を形成できるパネルを置きます。 「音符パネル」はクリックorタッチすると、空の領域へスライドします。そのパネルの周りに空の領域が無い場合、パネルはスライドしません。
集める「和音」の種類は、長三和音・短三和音・減三和音・増三和音・属七の和音・減七の和音・長七の和音・短七の和音・減五短七(導七)の和音 の9種です。
「アンサーゾーン」に置かれた2つの「音符パネル」が「和音」を形成し落ちた後、さらにその上部の2つの「音符パネル」が連続して「和音」を形成していた場合、「コンボ」になります。

上記の例では、赤で囲われている2つの「音符パネル」は「ソシレ♯」で「増三和音」を形成しており、その上部にある青で囲われている2つの「音符パネル」は「ラドミ」で「短三和音」を形成します。 この状態で「レ♯ソ」の「音符パネル」をタップすると、赤枠の2つのパネルが「和音」としてバスケットに落ち、その後「アンサーゾーン」に青枠の2つが落ちてきて、それらも「和音」としてバスケットに落ちます。
「コンボ」を成立させると以下の利点があります。
1.制限時間が15秒追加されます(制限時間の上限60秒以上にはなりません)。
2.「コンボカウント」が加算され、取得条件に「コンボカウント」を参照するハルモフレンズがもらえる可能性が高くなります。
15秒間和音を成立できないでいると、和音を作れる「和音パネル」1つの枠がカラフルに光ります。

赤い矢印で示された「和音パネル」(「レファのパネル」)が、和音を確実に作ることができるパネルです。
「制限時間」が0になったら終わりです。
終わったら「スコアウィンドウ」が表示されます。

「スコアウィンドウ」には、今回もらえる「ハルモフレンズ」の情報や、点数・和音カウント・コンボ数などの詳細情報が表示されます。
【各部の説明】
① ゲットしたハルモフレンズ情報:ゲームの最大の目的は、全60種の「ハルモフレンズ」を集めることです。様々な取得条件によって、ゲットできる「ハルモフレンズ」は変わります。
② 点数:ゲームの第2の目的でもあります。「ハルモフレンズ」集めに疲れたり、全部コンプリートした人は、高得点を出すことを目標にしましょう。
③ 詳細情報:今回のゲームで取得した和音の総数(「カウント」)や「コンボカウント」、各和音の取得数が確認できます。「ハルモフレンズ」の取得条件情報として、みんなに共有してあげましょう。
④ 閉じるボタン:「スコアウィンドウ」を閉じる唯一の方法です。一度閉じると、「点数」や「詳細情報」は二度と見られません。
もらえる「ハルモフレンズ」は、集めた「和音」の数(「カウント」)、「コンボカウント」、「和音多様性」、選んだ「音部記号」や「難易度」などのモード、その他さまざまな条件によって選定されます。「ハルモフレンズ」をぜひコンプリートしましょう!